PRÓ EVOLUTION
REGRAS PS4 / PS5
REGRAS E CONDUTAS DA LIGA PRO EVOLUTION DE INVESTIMENTOS PS4 / PS5



Sumário:

Comentando funcionamento de liga -------------------------------- 2
Começando na LIGA PRO EVOLUTION ----------------------------------------- 3
Regras de marcação de jogos ----------------------------------------- 4
Campeonatos oficiais da temporada -------------------------------- 7
Regras de transferências ----------------------------------------------- 8
Regras de boa convivência -------------------------------------------- 10
Regras de configuração pré-partida e condições de campo -- 12
Informações Complementares --------------------------------------- 13




COMENTANDO FUNCIONAMENTO DA LIGA

Somos uma liga de investimento que foi criada após saída de outra por divergências de pensamentos e por prezar que meios manipulatórios têm que ser punidos de forma severa.
Possui um sistema similar ao mundo do futebol real europeu, voltado com ligas nacionais, continentais e copas para todos os níveis, janelas de transferências, com compras e vendas de jogadores que são seus, bem como na vida real.
Existem grupos de whatsapp tanto para interação dos players, como para notícias e também para marcação de jogos/mercado de transferências, e um canal no youtube, tanto para transmissões de alguns jogos, como para postagens de vídeos com notícias/informações.
Temos também um sistema de controle por overall fazendo com que os times tenham um teto para não ficarem desequilibrados, focando assim mais no desempenho individual de cada jogador.
Termos agressivos utilizados entre os players serão notados e alertados e postagens de nudez tendo em vista que pregamos o convívio e valor familiar como respeito.
A Liga PRÓ EVOLUTION de Investimentos pune com o banimento derrubadores, usuários com programas de trapaça, manipuladores de resultados ou qualquer forma de desonestidade julgada pelos ADM e sem direito a nenhum reembolso.
O foco daqui é fazer amizades e procurarem se divertir com a liga.
A liga não permite a participação de pró-players para tentar manter ao máximo o equilíbrio na liga.
Como tudo na vida, nada está 100% perfeito e contamos com sua ajuda para podermos melhorar cada vez mais.

COMEÇANDO NA LIGA PRO EVOLUTION

Quando o player confirma sua inscrição na liga ele recebe um arquivo contendo alguns packs com 11 jogadores chamados de elenco principal não negociável. Em seguida ele recebe o Login e senha para acessar o painel e visualizar o elenco escolhido.
Dando seguimento, os ADMS da liga o incluirão nos grupos de WhatsApp e comunica a toda sua chegada, em seguida deposita 60 reais em dinheiro no painel para que o novo player possa comprar mais 12 jogadores sem contrato  4 de overall  79, 6 de overall  78 A 75 ,2 de overall  74
 para jogar essa temporada - para para formar os 23 jogadores mínimos para participar de qualquer campeonato.
A liga estipulou um limite máximo de 37 jogadores e tendo como overall máximo para um único jogador em 85.
A liga irá gradativamente aumentar os limites de overalls para acomodar novos jogadores e clubes que desejarem aumentar sua força, porém com muita precaução para que o poder econômico não prevaleça dentro de campo.
A cada início de temporada, a liga poderá promover leilões, drafts e permissão de negociação entre os players para que possam fortalecer seus elencos.
Lembre-se que a liga não aceita pró-players e caso o novato não informar ou se declarar, a liga poderá bani-lo caso descubra a fraude por parte do novato.





REGRAS DE MARCAÇÃO DE JOGOS

Existem algumas coisas que a liga trata como necessárias para que ocorram partidas com a garantia da transparência e preenchimento da súmula ao final dela.

1. Numa mesma temporada iremos ter vários tipos de campeonatos seja modo liga ou modo copa e cada player poderá visualizar sua tabela de jogos no painel, e com isso chamar corretamente o outro para jogar, até porque o intuito maior da liga é que a partida aconteça.
2. Cada player precisará escrever no campo “mensagem de marcação” no próprio painel sua disponibilidade com dias e horários para que o adversário o possa chamar para jogar dentro do que foi declarado por ele.

Também executar o processo de marcação pelo grupo, se identificando e marcando todos os seus confrontos.

E por fim, (é a principal forma levada em consideração), utilizar de mensagens no privado para mostrar cada vez mais o seu interesse em realizar a partida.

Se xxx não responder nada pelo painel ou no privado do WhatsApp levará w.o na partida.
Importante ressaltar ao marcador do confronto de conferir tanto no painel como no privado do WhatsApp se o adversário se pronunciou.
Assim que liberados os jogos o player precisará criar uma mensagem com sua disponibilidade, depois copiar e colar em cada confronto seu pelo painel ou no próprio privado do WhatsApp para se documentar futuramente.
Os players tentarão a marcação das partidas até o penúltimo dia antes do fim do prazo (ex: se o prazo for até 01/05, tentarão até 30/04), pois se não conseguirem marcar o jogo até lá, o último dia do prazo ficará para as partidas que não conseguiram ser marcadas, dentro do horário em que ambos tenham disponibilidade.
Os players em comum acordo poderão jogar no último dia disponível, porém alguma quebra de acordo fica por conta deles.
Após o dia do w.o, a comissão irá analisar os prints de tentativas de marcação de jogos.

SÓ ACEITAREMOS PREENCHIMENTO DA SÚMULA DO JOGO ATÉ 23:59H DO PRAZO FIXADO.









CAMPEONATOS OFICIAIS DA TEMPORADA

PRÓ LIGA -> Destinado para os players veteranos da liga e os promovidos da divisão inferior, fazendo os confrontos de turno e returno, todos contra todos, buscando a maior quantidade de pontos até o fim do campeonato.
 
PRÓ EVOLUTION League -> Campeonato com os participantes da  PRÓ LIGA. Dependendo da quantidade de players,
 A COPA Pró Evolution League  com um formato inédito , a principal mudança está no fim da clássica fase de grupos, que aconteceu até a última temporada. Os 16 times vão se enfrentar em formato de "liga" e os 8 primeiros com a maior pontuação são classificados para o mata mata, com 2 jogos ida e volta e só a final com um jogo.

 POWER CUP EVOLUTION  -> Campeonato com os participantes da Second League. Dependendo da quantidade de players, deve começar já diretamente nas quartas de finais na fase de mata-mata, indo até uma final de jogo único.



REGRAS DE TRANSFERÊNCIAS

O leilão é a modalidade da liga onde são disponibilizados jogadores aleatórios visando o fortalecimento das equipes antes do início da temporada ou na janela de meio de temporada e funciona da seguinte forma: No painel existe uma aba chamada leilão e lá você encontrará jogadores à disposição com contagem de tempo regressivo para serem arrematados, e cada player vai dando seu lance de acordo com o que achar conveniente naquele atleta. Finalizado os tempos, cada arrematante terá as seguintes opções de pagamentos:

1. via pix, para o 61984624615  
2. via cartão de crédito, por link criado , ficando ao player pagante, qualquer taxa de juros que seja cobrada pela adquirente.
3. Vedado a negociação do jogador arrematado em leilão antes de sua quitação integral e antes do período de uma temporada.



O player poderá comprar e vender seus jogadores para outros players respeitando as regras da liga e informando no grupo de transferências com as seguintes condições:
1. É vedado para novatos dispensa de jogadores do pack inicial em sua primeira temporada na liga.
2. Na primeira temporada após confirmar a inscrição o novato poderá emprestar no máximo 3 atletas, sendo que não mais que 1 para o mesmo time, sendo que nessa primeira temporada, o empréstimo é obrigado que o atleta volte ao clube. Após a primeira temporada, esses jogadores poderão ser vendidos sem problema. Essa negociação e valores ficam por parte dos players envolvidos sendo obrigatório apenas o aviso aos ADMS da liga, e pagamento da taxa de transferência.
3. Poderá vender ou comprar jogadores de outros players adquiridos no draft ou leilão, desde que mantenha no mínimo os 23 jogadores obrigatórios no elenco.
4. Após o player fechar uma contratação, ele precisará ir no grupo do WhatsApp de transferência e informar a origem e destino do jogador contratado, e o player que o vendeu precisará marcar a mensagem e responder com a palavra “confirmo”, e após esse processo os ADMS da liga irão consultar se o player que contratou o jogador tem crédito no painel para que seja descontado os 1 real da transferência. Guarde o comprovante do pagamento por segurança.
5. Só poderão negociar atletas, a partir do momento que estiverem em dia com a inscrição da temporada que está a negociar (ex: só pode vender atleta na 2ª temporada após pagar a mensalidade da mesma);
6. Inadimplentes que excederem o prazo final para pagamento (caso não seja combinado novo prazo previamente) estarão proibidos de negociar jogadores e sofrerão as punições respectivas sobre o atraso (devolução do jogador a liga .
7. É proibido contratar jogadores e usar clube de terceiros para ficarem com os atletas como se fossem donos”, como pena de se descoberto, o jogador será tomado pela liga. Respeitem o limite de atletas.
8. Só poderão vender/comprar no máximo 3 jogadores do mesmo player por temporada
9. Todos os atletas têm que passar no mínimo uma temporada no clube que foi contratado

Draft -> Modalidade da liga onde são disponibilizados jogadores livres ou em packs pré-determinados para que os players possam comprar jogadores para seu elenco e necessitando possuir crédito no painel para esta operação. Geralmente no início de temporada a liga promove um para que os players possam fortalecer seus elencos com jogadores custando 5 reais.
A grande finalidade da liga com esses mecanismos é criar uma grande imersão por que passa um clube real e trazer para o mundo virtual onde você player será o administrador, técnico, olheiro e jogador dentro de campo, levando seu elenco ao topo e gerando lucro para você, seja financeiro ou por diversão.


REGRAS DE BOA CONVIVÊNCIA

Proibido fazer "gaiola". Gaiola é o ato de ficar tocando a bola por um período considerável no setor defensivo, ou estar no ataque e voltar completamente na zaga simplesmente para enrolar o jogo por várias vezes, esses procedimentos são considerados anti- jogo e será punido com a derrota da partida em disputa após análise comprovada (Arrumem formas de provar, como gravações, pois precisaremos de provas para tomarmos decisões).
É expressamente necessário que os players participantes da Liga, tenham disponibilidade noturna para jogos (em alguma data possível), bem como finais de semana;
É proibido tentativa/combinação de resultado onde possa ajudar ou prejudicar os outros jogadores da liga. Os jogos comprovadamente combinados serão anulados e passíveis de punição severa aos envolvidos;
Será analisada a participação de players de outros países, além de números telefônicos de outros países (Cada caso com sua particularidade).
Regras de boa convivência e Conexões: Se considerar que a partida esteja com uma conexão péssima, pode optar em abandonar a partida sem o aval do seu adversário até os 25 minutos de jogo e remarcar a partida para outro dia ou horário (Lembrando que permanece o placar que estava até os 25 minutos jogados), caso passe dos 25 minutos e você decida optar pela remarcação da partida, seu adversário deve ser notificado a respeito e estar de acordo, caso não haja acordo o jogo segue normalmente, ao jogar a partida remarcada sempre deve-se retomar considerando o placar da partida abandonada, fica a critério dos players jogarem os 90 min, caso não cheguem a um consenso quanto a isso, o tempo de duração se dará em cima do cálculo de 90 min subtraído pelo tempo da partida abandonada. Muito importante que o player crie um atalho no teclado para que possa ir “PRINTANDO” ou “GRAVANDO” todos os eventos que acontecer que ele julgue necessário como documento a ser usado para requerer seus direitos.
Regra para partidas valerem para a temporada: Para seus jogos serem considerados válidos para a temporada, você tem que ter no mínimo 50% de partidas jogadas por competição, ou todos os jogos praticados, serão considerados W.O.
Ex: Se na Premier, tem 10 equipes (ou seja, 9 jogos por turno, tem que ser jogado no mínimo 5 jogos por turno para seus jogos realizados serem validados. Se porventura, jogar apenas 4, todos os 4 serão cancelados e dados W.O. para o seu adversário. Serve a mesma linha de raciocínio para as competições de grupo + mata-mata e só mata-mata.
O player que por acaso quitar no meio de uma partida, seja deliberadamente ou por problema de conexão, terá que obrigatoriamente jogar o tempo que faltava, em outro lobby (a não ser que o adversário abra mão). Sob pena de anulação dos resultados das partidas jogadas anteriormente.
Ex.: Fulano está na sua quarta partida, ganhou 2 e empatou 1 das que já jogou. Na sua quarta partida ta perdendo de goleada e resolve quitar sem terminá-la, eventualmente prejudicando o adversário. Ele terá que jogar o restante da partida em outro lobby ou vai perder os pontos conquistados nas 3 primeiras partidas.
Caso o player por alguma forma comece a zoar uma partida (seja largando o controle, expulsando todos os atletas, fazendo gol contra, etc), e sejam apresentadas provas do ato, o mesmo terá 3 graus de punição:

1º Grau = W.O. no turno que aconteceu
2º Grau = W.O. na temporada


REGRAS DE CONFIGURAÇÃO PRÉ-PARTIDA E CONDIÇÕES DE CAMPO

Regras de configuração da Partida: 
- Partida de 10 minutos.
- Partida a noite (para evitar reclamações de reflexos no campo).
- Tempo Bom (sem chuva, neve ou qualquer outra coisa que impeça que a bola role normalmente em campo).
- Condições do Gramado (normal).
- É obrigatório 5 substituições.
- Mata, mata serão jogos de ida e volta, sendo:

1° jogo com prorrogação e pênaltis desligados.
2° jogo com prorrogação e pênaltis desligados.
3° jogo com prorrogação e pênaltis ligados.

No Mata-Mata caso de empate no placar agregado, será feito o terceiro jogo, com o tempo de 5 minutos, prorrogação desligada e pênaltis ligado. Jogos de mata matas devem ter seus resultados postados diretamente no painel.
Em qualquer confronto de mata-mata os cartões vermelhos causam suspensão automática, ou seja, jogador que levar cartão vermelho no primeiro jogo do confronto, não poderá ser escalado no jogo seguinte do mesmo confronto. A suspensão não acumula para próxima fase, caso a expulsão seja no segundo jogo do confronto.
Orientamos os participantes a manterem registro de todas as partidas, até que sejam confirmadas pelo adversário no painel.

Os registros que comprovem os resultados das partidas podem ser feitos por gravação, prints de imagens dos resultados (de preferência constando os jogadores de ambos os times) e até mesmo conversas via WhatsApp que comprovem o resultado.
Caso seja questionado pelo adversário ou administração, e o participante não possuir nenhuma forma de comprovação do resultado afirmado, o adversário poderá ser dado como vitorioso do confronto, também podendo ser aplicado punições ou até expulsão se comprovado tentativa de fraude ou induzir os ADMS da liga a erro nos resultados.
- A administração da Liga tem total abertura para solicitar chamada de vídeo entre os players, via WhatsApp em jogos de mata-mata da Liga ou Copa.
- As Finais da Liga poderão ser transmitidas pela ADM no canal do youtube da própria liga.
- É terminantemente proibida a escalação de jogadores não pertencentes ao seu elenco (time) no painel, em jogos oficiais na Liga ou Copa, sendo passível de punição e até mesmo exclusão imediata da Liga, se assim a administração entender necessário. Gravem ou transmitam suas partidas como provas para possíveis situações, pois poderá ser solicitado.
- Procure por um gravador de tela que facilite a gravação de suas partidas para sua proteção e para que a liga possa divulgar seus jogos no canal do youtube dela.

OBS STUDIO – QUICKTIME PLAYER – ICECREAM RECORDER – SCREENCAST – MOVAV – CAMSTUDIO – SHADOW PLAYER NVIDIA





INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES

DE SAÍDA DA LIGA?
Ao deixar a liga, deve-se ter no mínimo 23 jogadores no clube, e todos os débitos com a liga e participantes quitados. De forma alguma um clube pode possuir menos que 23 jogadores enquanto ativo.
 
Será considerado desistente, o participante que, sem justificativa, sair dos grupos de WhatsApp da liga, e ou avisar a Adm da sua saída, e ou abandonar os jogos sem responder mensagens da ADM via WhatsApp por mais de 3 dias úteis, não poderá mais contratar jogadores no painel e terá até o final da temporada corrente para negociar jogadores do seu time, observando sempre o número mínimo de jogadores no elenco e estando com todos os débitos quitados com a liga (inclusive inscrição da atual temporada) e com os participantes.

RESTITUIÇÃO DE APOSENTADOS, DESAPARECIDOS OU DEMITIDOS:
APOSENTADO - O Clube poderá utilizar o jogador aposentado até o final da temporada corrente normalmente. Após o final da temporada ele perderá o uso do mesmo.
DESAPARECIDO - No caso de desaparecimento de jogadores após atualização da Konami, o player poderá escolher outro jogador livre no painel para o lugar do sumido apenas se for um jogador do seu pack inicial. Jogadores sumidos que voltarem ao jogo, ou aposentados que voltarem a atuar, poderão ser readquiridos pelo antigo dono de forma prioritária, pagando os mesmos R$ 5,00 restituídos, desde que avise à Adm antes que outro participante contrate o jogador.


CUSTO DE TRANSFERÊNCIAS  1,50 GERALLLL


COMPRA DE JOGADORES LIVRES NO PAINEL R$ 5,00.
JOGADORES SUB21 VENDIDOS/EMPRESTADOS PARA OUTRO CLUBE R$ 2,50

A liga pode travar o painel de forma preventiva, caso haja algo que apareça fora da regularidade, como atualizações com mudanças por parte da konami.
Somente jogadores de over 79 ou abaixo são considerados jogadores livres no painel e podem ser contratados.
O participante poderá demitir jogadores e receberá de bônus R$3,00 como forma de restituição .
Negociações são feitas em particular entre os participantes via WhatsApp, face e etc., caso algum negócio seja combinado e acertado entre ambos, postado e confirmado no grupo de transferências do WhatsApp, após ser concretizado no painel, não haverá possibilidade de desistência de nenhuma das partes, a ADM não poderá interferir, portanto, evite confirmar as negociações no grupo de transferências antes do pagamento da mesma por parte do comprador, e caso decida assim fazer, faça por sua própria conta e risco.
Em caso de possível calote, a ADM da liga deverá ser notificada, e caso fique assim claramente comprovado, o player que deu o calote devolverá o jogador negociado de imediato, e caso haja indícios de má-fé poderá ficar proibido de negociar por prazo determinado





GRUPOS DE WHATSAPP
A liga possui 3 grupos no whatsapp:

PS4/PS5 -> Grupo feito para conversar sobre tudo, interação dos players;
AVISOS -> Só os ADM’S falam nesse grupo. Grupo exclusivo para notícias referentes a liga. Fiquem de olho nele.
MERCADO DE Transferências -> Grupo para anúncio de venda/compra/empréstimo de jogadores dos players da liga. Use o grupo apenas para postar o que deseja (vender, comprar ou emprestar) podendo ou não, já deixar o valor que deseja. PROIBIDO conversas ou papos que não sejam o que foi citado acima

CALENDÁRIO
O calendário com as datas de relevância da liga, será apresentado aos participantes no início da temporada.
A administração pode alterar dias e horários, conforme entender que seja necessário, e melhor para o bom andamento da liga ou por imprevistos.
E por fim, a liga sempre poderá intervir da forma que achar conveniente para manter o funcionamento na mais perfeita ordem possível da liga.



LIGA PRO EVOLUTION DE INVESTIMENTOS
PRODUÇÃO E DIREITOS 07/03/2024

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